Simule 2 séculos de história, desde a revolução industrial até a revolução verde, neste desafiador, original e independente jogo de estratégia!
- Gerencie as minas mundiais de recursos energéticos limitados (carvão, petróleo, gás, urânio)
- Ensine os países a construir represas, moinhos de vento e outros dispositivos de energia renovável.
- Lidar com as crises e guerras geradas pela diminuição dos estoques de recursos.
- Mude para energias verdes antes que a Terra seja destruída pela poluição e furacões.
- Evite furacões para fazer um tumulto entre suas frágeis cidades verdes
- Plante árvores para acalmar a poluição por um momento
- Proteja os principais países e tente explorar seus recursos com sabedoria
- Lide com os impérios cinzentos que se espalham como uma praga em seus 165 países!
ISENÇÕES DE RESPONSABILIDADE:
Alguns assuntos deste jogo parecem ser bastante polêmicos em alguns países. Então, aqui estão algumas isenções de responsabilidade sobre eles
1. O objetivo principal deste jogo é ser um jogo e uma boa perda de tempo sobre o aquecimento global apocalíptico, o crescimento econômico enlouquecendo e o objetivo é liderar a revolução industrial das energias verdes.
2. Se você não acredita no aquecimento global induzido pelo homem e não gosta de ecologia, então você poderia fazer um favor a si mesmo não jogando este jogo.
3. Ainda não foi provado cientificamente que o aumento da temperatura tem algo a ver com o aumento do poder dos furacões. Considere isso aqui como uma ideia de jogabilidade e uma metáfora dos perigos do aquecimento global dentro do jogo. Este é apenas um videogame da velha escola, não uma simulação precisa e nem um ensaio :-)
4. A posição das minas, condições climáticas, proporções dos rios, classificações econômicas etc. TENDEM a refletir a realidade, mas não são a "realidade real" com certeza! Se você acha que há um problema com um país em particular, por favor me diga! Vou verificar seus fatos e mudarei suas estatísticas no jogo, se possível.
5. Sobre fronteiras e fronteiras agora... O mapa foi feito em 2014 a partir de uma fonte das Nações Unidas de 2000. Você pode achar que as fronteiras não são precisas do ponto de vista político do seu país. Desculpe se isso fere seus sentimentos, mas este jogo não é sobre fronteiras, mas sim sobre ecologia e não consigo resolver todos os conflitos que existiam sobre fronteiras no século passado no jogo...
6. As fronteiras não são as de 1850 e pode parecer um pouco estranho porque dizem que começa na década de 1850. É assim porque os países eram, na altura, diferentes de agora, com muitos nomes diferentes, pequenos reinos, impérios e colónias e muito mais problemas com fronteiras do que agora... Teria sido difícil adicionar uma forma de lidar com esse fato ao longo do tempo em um jogo que tenta focar na história da transição energética. Teria sido uma bagunça. Além disso, o jogo precisa que você reconheça rapidamente os nomes dos países do mundo, então essas são algumas das razões pelas quais ele foi escolhido para manter as fronteiras do mundo (medianamente precisas) do início do século XXI.
7. Energia nuclear. O jogo pode agradar e desagradar a energia nuclear anti-s e pró-s : quando há um crescimento, a Nuclear é perfeitamente segura (sem palavras sobre radwaste e à prova de furacões, isso é um presente e tanto!), mas quando há uma crise, quando países não têm mais dinheiro, então as usinas nucleares podem explodir, assim como Tchernobyl, ou seja, com impacto econômico. Novamente, este é um jogo de ficção científica e o desenvolvedor não é um lobista.
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Espero que você se divirta jogando esse jogo não tão sério e salvando o planeta Terra da autodestruição, várias vezes!
Créditos da música:
JAN125 / http://opengameart.org/content/sage-of-corinth-music
e Nosoapradio_us / https://www.facebook.com/freegamemusic/